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The Sims 4 模擬市民4|10代傳奇挑戰 Legacy Challenge

玩法說明 Rule of Legacy Challenge

模擬市民4 十代傳奇挑戰 第一代 花花

如何開始

首先開始創造始祖,唯一的規定是必須是1. 青年 2. 唯一一個小人。他可以是任何性別,期望、個性等等,甚至於使用下載的髮型衣物。請幫你的”始祖”取個好名字,尤其是姓氏。因為未來的小人將會使用這個名字。當你的”始祖”小人創造好之後,請將他搬到一塊空地。選一塊 50 x 50 的土地。打掉房子,只能從建築模式,剷平建地之後再重新建造。

基本規則

  • 不可用密技、補丁,除了不會影響遊戲的自訂物件外,其他的都不可以使用。就是不可使用任何會影響遊戲的物件。讓你在遊戲中有不公平的優勢的任何東西都不可以使用。
  • 如果發生了什麼不好的事情。不可以不儲存,再重來一次。從不好的事件中遊戲,是挑戰的樂趣之一。但如果是因為當機、卡住等是可以重新來的。
  • 不可以將其他小人搬入傳奇家族。除非他們是配偶。(請看以下的配偶篇)。不是繼承人的小孩可以搬出,但是只要搬出,就不可以再搬回來。
  • 傳奇家庭不可以從用地搬出。他們可以將自由的在這塊 50×50 的地上增建,但就是絕對不可以搬到其他的土地上。可以從交換器中買入新的房間,但必須要付錢。
  • 一個小人只能使用”一次” 變年輕的獎勵。這個包含了喝變年輕的藥、或是從食人牛取得的果汁。絕對不可以讓小人不變老。年紀要設定在正常。(或是普通)
  • 不可以改變一個小人的期望(或是心願)。除非他們已經完成了一個心願,此時可以自由選擇他們的新的心願。
  • 小人死了後。不可讓他們復活,但是當死神來時,你可以試著跟他請求饒了小人一命。
  • 繼承人不可以被搬出或是嫁娶到另外的房子裡。其它不是繼承人的小孩,可以搬出也可以嫁娶到別的房子。當他們搬出後,就無法再成為繼承人、既使現任的繼承人發生了意外。
  • 傳奇家族將是唯一一個在這個存檔中你可以遊戲的家庭。你可以將不是繼承人的小孩搬到社區,但是不可以進去玩他們。

附加規則

配偶

“嫁”進來的小人不可以帶來任何的錢財。為了預防你可以將兩個或多個社區小人合併成一個家庭(這個部分請看 模四 傳奇挑戰規則 – 社區路人合併一起的方法)。只要不是家庭中最後一個成員,搬入新的家庭是不會帶來模擬幣的。
如果小人真的帶了錢財來,請用金錢的秘技來減少小人帶進來的錢財。(familyfunds 家庭的姓 $$$ 金額,但是我從來沒有辦法讓這個密技成功過。)
你可以搬進任何小人到 傳奇家族了,只要他們沒有帶任何模擬幣進來。你可以養一些備份”配偶” 。以防萬一。
如果你玩一段時間,你會發現。社區的小人好像年紀都差不多。(之前我玩到第四代時,發現社區有好幾次全部幾乎都只有老人)。所以這時你可以到 分享區 找 #LegacyLoves。裡面所有的家庭都可以搬到社區內成為你的繼承人的配偶。你也可以上傳你的小人到分享區,在敘述中放上 #LegacyLoves 和大家分享。但是請注意,請不要使用已經遊戲過的小人。因為這樣將會有他們之前的技能。請上傳新製作的小人。而且請不要將小人的期望和個性分享出來。這樣玩家就不會因為這樣來選擇繼承人的配偶。

小孩

繼承人的選出規則之外。你還是可以經由懷孕和領養將小孩帶進家庭。
因為這是個十代的傳奇,所以必須要生出繼承人。
所以為了要領養小孩,你的繼承人和她的配偶必須都活著而且住在相同的房子裡。
只能夠領養嬰兒,而且如果家中有其他的嬰兒就不可以再領養。(不管是生出來的還是領養的。)
必須等到他們長成小孩。
而且最好是將他們改成 傳奇家庭的姓。
所以如果你的繼承人的配偶是相同性別,那領養小孩就是唯一可以得到繼承人的方法。
當嬰兒變成小孩變青少年變青年,必須用個性和期望產生器選擇。

繼承的規範

雖然很難過。就算你如何細心的照顧他們,傳奇的設計就是你的始祖會死去。
此時你必須決定那個小孩將來繼承這個家庭。
繼承的規範有三個條件。當你決定了後,將不可被改變。

性別規範

  • 第一個是性別,你必須從中挑選一個。
  • 母系家族: 始祖必須是女性,只有女性可以成為繼承人。除非真的生不出女孩,這樣將由男孩繼承。
  • 嚴格的母系家族: 始祖是女性,而且絕對不可讓男孩子繼承家族。所以繼續生產吧!
  • 父系家族: 始祖必須是男性,只有男性可以成為繼承人。除非真的生不出男孩,這樣將由女孩繼承。
  • 嚴格的父系家族: 始祖是男性,而且絕對不可讓女孩子繼承家族。所以繼續生產吧!
  • 平等家族: 始祖可男性或女性。繼承人也是兩性都可以。
  • 嚴格的平等家族: 始祖可以是男性或是女性。 但是只有另一性別的人可以繼承家族。例如: 始祖是女性,那第二代將是男性、第三代女性… 以此類推。

血緣規範

  • 第二個條件是血緣。你必須從以下選擇一個條件。
  • 嚴格的傳統家族: 要當繼承人,小孩必須是上一代生出的孩子。領養的孩子將不可以成為繼承人。
  • 傳統家族: 繼承人必須是上一代生出的孩子。領養的小孩不可成為繼承人。除非上一代沒有生產孩子。這樣領養的小孩將可成為繼承人。
  • 現在家族: 不管事領養的或是生的小孩都可以成為繼承人。
  • 寄養家族: 只有領養的小孩可以當繼承人,生下的小孩不可。除非沒有領養小孩,那生的孩子可以成為繼承人。
  • 嚴格的寄養家庭: 只有領養的小孩可以成為繼承人。生的小孩絕對不可以成為繼承人。

繼承人規範

  • 第三個是繼承人規範。請選以下一個條件。
  • 長子(女): 第一個生出的小孩或是第一個加入家庭的小孩。
  • 么子(女): 最後一個生的小孩或是最後一個加入家庭的小孩。
  • 好關係: 和他們的父母關係最好的那個小孩。
  • 價值: 完成最多期望的小孩。如果是平手,那就比較技能數值最高的小孩。
  • 實力: 長子(女)因為是出生順序將是當然的繼承人。 但是如果其他的小孩和繼承人打了一架贏了。那贏的人將可以成為繼承人。
  • 隨機: 繼承人的挑選是隨機的。我想可以用抽籤或是骰骰子吧!
  • 典範: 遊戲的開始,你要挑選一個”始祖”有的個性。只要是擁有這個個性的小孩就可以成為繼承人。如果沒有任何小孩有這個個性,那就使用長子(女)的規範。

以下幾個規範會在某一代進行到一半時改變繼承人。繼承人會不斷地更換直到以下的兩個條件中的一個條件發生了。此時,這時的繼承人就選出了。不會再改變。

  1. 上一代的繼承人過世。
  2. 這一代可以繼承的繼承人生了下一代。

如何挑選小孩的個性與期望

使用個性和期望的隨機產生器:Random Trait Generator

10代傳奇挑戰故事 Story of Legacy Challenge

又一次開始玩十代傳奇挑戰了,其實每個挑戰都很棒,都超想玩,也有嘗試開始,結果就是爆肝還是覺得時間不夠。這次打算悠著點來玩。第一代主人公名字是花花,後續會慢慢來更新她的發展。

前置作業說明

模擬市民十代傳奇挑戰玩法在這裡。

採用模擬市民玩家分享的儲存檔案:More Drama Please!

另外由於想要增加遊玩的有趣性以及視覺上舒服一點,有使用CC和一些劇情性模組。

故事背景

第一代 主角人物介紹

花花/女性/青年

花花從小在孤兒院長大,孤兒院的老師總是鼓勵花花,所以花花並沒有身世的關係感到自卑,也由於花花出色的顏值,使她也有不少的自信。

花花有個夢想就是希望有一個自己的家,希望未來能有一間屬於自己的霸氣的豪宅。

花花擁有創意的長才,還有天生的演員特質,往後也會多多利用她的優勢能大大幫助達到她的目標。

  • 抱負 幸運 豪宅大王
  • 天生演員
  • 自信
  • 創意

服裝搭配

劇情發展

開始自立自強

這一天,花花來到了柳溪鎮,擁有了一塊50×50大的空地,由於只有2萬現金,簡單地搭建了一個小屋。有一個單人床和一個浴池就這樣先過了。至於解決民生必需的廁所呢?暫時先用樹叢吧!

選定起家厝

因為沒錢蓋廚房了,吃的問題必須要解決,所以,再來就是加入了『頭號老饕』俱樂部,位置在溫登堡,俱樂部的活動就是烹飪跟吃東西,花花就負責吃就對了!這個俱樂部幫助花花伙食費節省了不少,也認識了不少朋友呢。

頭號老饕俱樂部

新生活一切順利

經過一番努力,花花也在演藝事業上站穩腳步,一路從臨演到女配角,好不容易取得了經驗豐富的悲劇演員,花花繼續努力中。花花還不僅發展演藝事業,地段還有很多空地,他預計要蓋一個民宿,讓空地也能獲得更大利用,不過還在籌備,經費的部分也要傷腦筋了。

演藝工作持續努力進步

花花遇到她的真名天子

就在工作閑暇之餘. 花花到訪一家酒吧喝點小酒怡情,沒想到遇到了她的天菜,兩人當天晚上相談甚歡。 得知天菜在異地他鄉當實習醫生,所以她提議當室友,沒想到天菜也很爽快得答應了!兩人開始了甜蜜的生活,就在某一天城裡舉辦浪漫慶典的時候,天菜跟花花求婚了!

The Sims 4 十代傳奇 第一代 花花結婚照

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什麼是聯盟行銷?2024年網路賺錢指南

聯盟行銷現在是網路行銷的主流形式。這個詞已經流行了一段時間,主流媒體經常提到它。然而,仍然有人並不真正了解聯盟行銷的全部內容。事實上,有些人第一次看到這個詞時會立即思考,“什麼是聯盟行銷?”
此篇文章提供給想要用網路賺錢,斜槓族的參考。

聯盟行銷是什麼?

聯盟行銷又叫做影響者行銷,英文是 Influencer Marketing,是一種透過與社交媒體上有影響力的人物合作,將商品或服務推廣給他們的追隨者和粉絲的行銷策略。這些有影響力的人物可以是社交媒體上的名人、Blog部落格作者、YouTuber、Instagramer等等,他們擁有著大量的追隨者和粉絲,有時候他們的觀眾甚至可以達到數百萬人。
透過與這些有影響力的人物合作,品牌可以透過他們的社交媒體平台推廣自己的商品或服務,並且通過這些人物的支持和背書來增加品牌知名度和信任度,從而吸引更多的消費者。影響者營銷也可以通過提高品牌與目標受眾之間的關聯度和互動性,提高品牌在目標市場中的曝光率和受眾參與度。
聯盟行銷是一種相對新興的營銷策略,有影響力的人物利用社交媒體推廣品牌或商品,吸引更多的消費者並提高品牌知名度和信任度以及產品增加營收。

聯盟行銷是一種營銷方式,涉及與在社交媒體平台或其他數字渠道上擁有大量追隨者的個人合作。 目標是利用他們的影響力向他們的受眾推廣品牌、產品或服務。 近年來,隨著社交媒體重要性的提高,聯盟行銷變得越來越流行。 品牌正在尋找接觸受眾的新方式,與有影響力的人合作已成為一種流行的選擇。
聯盟行銷的過程通常始於確定與品牌匹配的影響者。 這涉及研究社交媒體渠道和其他數字平台,以找到擁有大量追隨者並且可能與品牌目標受眾產生共鳴的個人。 一旦確定了有影響力的人,品牌通常會聯繫他們,看看他們是否有興趣合作。 這可能涉及以現金、免費產品或其他獎勵的形式提供補償。
 如果有影響力的人同意合作,他們通常會創建宣傳品牌、產品或服務的內容。 此內容可能採用社交媒體帖子、博客文章、視頻或其他類型內容的形式。 

聯盟行銷的統計資訊

  • 聯盟行銷行業將在 2023 年增長到約 211 億美元
  • 63% 計劃使用人工智能來執行他們的影響者活動,其中 2/3 的品牌將使用人工智能來識別影響者
  • 近 60% 的影響者認為他們在 2022 年面臨歧視
  • 超過 83% 的受訪者仍然認為網紅營銷是一種有效的營銷形式
  • 71% 的人承認增加了他們製作和分享的內容的數量
  • 67% 為網紅營銷制定預算的受訪者打算在 2024 年增加他們的網紅營銷預算
  • 23% 的受訪者打算將超過 40% 的營銷預算用於影響者活動
  • 與昂貴的宏觀影響者 (19%) 和名人 (12%) 相比,他們更傾向於與小型(微型 – 39% 和微型 – 30%)影響者合作
  • 現在向有影響力的人支付報酬 (42%) 是一種常態,而不僅僅是給他們免費產品 (30%)。
  • TikTok(56% 的網紅營銷品牌使用)現在是最受歡迎的網紅營銷渠道,首次超越 Instagram (51%),並遠遠領先於 Facebook (42%) 和 YouTube (38%)。

到 2023 年,網紅營銷的價值預計將增長到 211 億美元

儘管擔心聯盟行銷(實際上是所有營銷)可能會因 Covid19 而減少,但它並沒有,並且自 2020 年以來繼續流行。最初,一些行業,如旅遊業和航空業,不得不大幅裁員並削減開支他們的運營和營銷,但許多其他人調整了他們的模式以在 Covid 和後 Covid 世界中生存。現在,那些受 Covid 影響較大的行業甚至有了新的生機。

在過去的一年裡,我們經歷了全球經濟衰退和通貨膨脹率上升,這使得人們更難支付日常購物費用,更不用說額外費用了。公司不得不更加激烈地爭奪消費者的美元、英鎊或歐元。成功的企業了解在困難時期進行營銷(包括有影響力的營銷)的重要性,並增加了這方面的支出,即使他們不得不在其他地方削減成本。

2016 年該網站成立時,網紅營銷的市場規模僅為 17 億美元,到 2022 年,估計市場規模將達到 164 億美元。此外,預計到 2023 年,這一市場規模將進一步增長 29%,達到估計的 211 億美元。

TikTok 仍有望為短視頻帶來最佳投資回報率

直到最近,TikTok 這個名字還是短視頻的代名詞,儘管狂熱的 Snapchat 粉絲可能會對這種評價提出異議。然而,現有的社交媒體公司 YouTube 和 Meta(Facebook/Instagram)都受到了新來者 TikTok 的衝擊。正如 Instagram 引入 Stories 以試圖中和 Snapchat 一樣,這些較舊的社交渠道現在也引入了 TikTok 殺手級功能。毫無疑問,您會在您的動態中註意到 YouTube Shorts、Instagram Reels 和現在的 Facebook Reels。

我們詢問了受訪者他們認為哪些會在 2023 年帶來最佳投資回報率(我們的調查選項中沒有包括 Facebook Reels),並發現 TikTok (42%) 和 Instagram Reels (34%) 之間爭奪榜首位置的競爭相對激烈%)。19% 的人認為 YouTube Shorts 與一些 SnapChat 追隨者一起提供最佳投資回報率,6% 的人選擇 SnapChat Spotlights。

聯盟行銷的關鍵要素

成功的網紅營銷的關鍵是選擇與品牌匹配且與受眾有真正聯繫的網紅。 這意味著影響者應該擁有與品牌相似的目標受眾,並且他們應該隨著時間的推移與追隨者建立信任和信譽。 總之,聯盟行銷是一種營銷方式,涉及與在社交媒體平台或其他數字渠道上擁有大量追隨者的個人合作。 目標是利用他們的影響力向他們的受眾推廣品牌、產品或服務,而成功的關鍵是選擇與品牌匹配且與受眾有真正聯繫的影響者。

  • 合適的影響者:關鍵在於選擇與品牌價值觀和目標市場相符的影響者。影響者必須與您的品牌定位相符合,並且他們的追隨者和粉絲是您目標市場的一部分。另外,要注意影響者的真實度和真誠度,確保他們有一個真正的追隨者群體。
  • 有創意和吸引人的內容:聯盟行銷最重要的是內容,內容需要創新、獨特、有吸引力和有趣。讓影響者在他們自己的風格和聲音下創建內容,這樣可以更自然地引起觀眾的共鳴。讓他們分享他們使用您的產品或服務的經驗和故事,這樣可以幫助提高品牌知名度。
  • 與影響者建立長期合作關係:與影響者建立長期合作關係可以幫助您的品牌與他們的追隨者建立更深入的關係。透過長期合作,影響者可以更好地了解您的品牌,並可以創建更多創新和有吸引力的內容。
  • 有明確的目標和策略:在開始聯盟行銷之前,需要確定明確的目標和策略。確定您想要達到的目標和預算,然後選擇適合的影響者,確定要創建的內容和時間表,最後測量和分析成果。
  • 監測和評估成效:要監測和評估您的聯盟行銷活動,以確定它是否達到了預期的目標。測量關鍵指標,例如曝光率、點擊率、轉換率、社交媒體追蹤者數量和訂閱者數量等。根據這些指標,可以決定是否需要調整策略和內容,以最大化品牌的價值和回報。
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The Sims 4 模擬市民4|療養院挑戰 / Asylum Challenge

前言

此挑戰是由網友: @NickM97 於模擬市民論壇上發布的.原本是模擬市民3的挑戰,由他改編為模擬市民4的挑戰故事.
這個挑戰最初是由Scout為 The Sims 2 創建的,然後由BlakeS5678為 The Sims 3 改進。此外,還要感謝其他為模擬人生 4 重寫了自己的挑戰版本的 Simmer。
最近查詢到2019年9月有更新說明。
原文詳情可至模擬市民論壇查閱。感謝這位Nick。

故事背景

你被迫被送進了一個破舊的療養院機構。為了證明你適合重返社會並獲得自由,你必須實現你的精神病醫生為你設定的目標——你的抱負。明白了嗎?你需要盡快實現你的目標,同時讓另外7個你不認識的、你無法控制的病人活著,並儘可能地快樂。再加上預算削減,導致缺乏像樣的家具和有限的供應,你的任務會變得更加困難。 ” 為了增加挑戰趣味,這個挑戰將有分為簡單模式,普通模式和困難模式

如何開始

主控模擬市民年齡必須為青年,可以選擇任何你想要的外觀,服裝,聲音和走路風格。必須有“古怪”特徵,另外兩個特性可以是除自定義特徵之外的任何特徵。

主控模擬市民可以選擇任何其他的抱負,除了以下的抱負,不允許這些抱負背後的主要原因是因為它們需要太長時間(家財萬萬貫)或者他們需要一個空置的家庭(大快樂家庭,動物之友等)

  • 顯赫家世 
  • 快樂大家庭
  •  超級父母
  • 家財萬貫
  •  豪宅大王
  •  城市本地人
  • 動物之友
  • 演員

創建完主控模擬市民後,再創建其他七個模擬市民。他們必須都是青年,而且他們都必須有“古怪”特徵,另外兩個特徵和他們的抱負可以自行挑選(建議設置一些有邪惡、刻薄、浪漫風特徵的模擬市民們,這樣挑戰會更有趣)。這八位模擬市民之間不能有親屬關係。

在柳樹溪或綠洲之泉建造一個療養院,地段大小不限。可以自己建造精神病院,也可以搜索hashtag“AsylumChallenge”從工坊下載,或改建柳溪或綠洲之泉現有房屋。

當建造房屋時,可以使用金錢作弊,但所有物品一開始都必須是最便宜的(便宜的櫃檯、便宜的床、便宜的沙發等)。

不能在療養院裡放有影響模擬市民情緒的物品(除非該物品是通過職業獎勵獲得的)或防止火災的物品。

一旦療養院建好之後,不可以再修改。除非模擬市民被困在某個區域,或存了足夠的資金來建造活動技能物品,或者購買升級物品。可以建造游泳池,但它被歸類為活動技能物品。

完成療養院的建設後,家庭資金的初始數額將取決於你選擇的挑戰困難難度。

修改家庭資金: 按Ctrl Shift C,輸入“testingcheat on”。輸入“money 金額”,(例如:需要家庭資金清零,輸入“money 0”)。輸入”testingcheats false”。升級方式 Upgrading Objects 當療養院存到足夠的金額,就可以用高質量的家具和電器來替換便宜的家具和電器。

只能更換物品,不能購買額外物品。例如:可以更換冰箱,但不能有兩個冰箱。困難模式下不可以購買更好物品。

在困難模式下,可以使用靈巧技能升級物品。

基本規則

  • 只能控制你的主控模擬市民,不可以點擊其他模擬市民來查看他們的需求。如果他們死了,那就死了。
  • 如果需要,可以在上午12點時,暫停遊戲,點擊其他模擬市民來查看他們的隨身物品中是否有書籍和食物等。
  • 任何與升級技能、人物需求相關的mods和作弊秘籍都禁止使用。必須開啟遊戲的高度自由意志,這樣其他模擬市民會自己做自己的事。
  • 不可以將物品放入隨身清單來防止其他人使用。例如:不可以把書籍或吉他放進隨身清單,這樣其他人就無法使用書籍和吉他。
  • 模擬市民的壽命可以選擇設置為“長”或者“正常”。 
  • 不可以重新佈置家具來為自己保留或使用一些東西。例如,不能把電視移到臥室裡,然後打開它,只是為了讓一個無法控制的模擬市民離開床,這樣你就可以睡在床上了。也不能把門移開,這樣別人就不能進入浴室,這樣你下班回家時就可以用了。
  • 如果一個模擬市民死在精神病院地段上,必須保留墓碑在這個地段上。如果鬼魂太煩人(例如:總是破壞物品),可以釋放他們的靈魂到陰間。
  • 在所有的困難模式中都可以將廁所、淋浴或浴缸放在不同的房間,因為死於尷尬的情況發生得太多了。
  • 可以讓主控模擬市民在工作時“努力工作”,但不能讓其他模擬市民在工作時“努力工作”。

遊戲資料片、擴充包使用相關

Get To Work 來去上班

允許外來病人。
不允許積極的職業,因為他們需要離開很多。
您的模擬市民不能擁有零售業務
如果庇護所的一名成員被外星人綁架並懷孕,當他們分娩時,您可以將嬰兒送回 Sixam,或者如果您在家裡有空間,那麼撫養孩子可能會面臨額外的挑戰。
給其他病人吃藥是可選的,或者讓疾病自然消失,或者你可以買藥讓他們服用。

Get Together 同歡共樂

您可以為患者創建庇護俱樂部,但不能將外部模擬人生添加到該俱樂部。
俱樂部津貼適用於所有級別的困難。
允許組。

City Living 都會生活

公寓和頂層公寓不能成為庇護所。
參加節日是允許的,但必須在宵禁時間內。
城市本地人的願望是不允許的,因為它需要擁有一套公寓。

Cats & Dogs 貓狗總動員

不允許攜帶寵物。

Seasons 春夏秋冬

在簡單模式下,您可以根據需要關閉模擬人生的溫度效果,但在中等和困難模式下您必須保持開啟。
允許慶祝節日,如果你願意(如果你有錢),你甚至可以裝飾庇護所。
允許自定義假期。
庇護所可以在簡單和中等模式下配備恆溫器,但困難模式庇護所必須用自己的錢購買一個

Get Famous 星夢起飛

名譽和聲譽是允許的,但如果您願意,可以關閉。
不允許代理活躍的職業。

Island Living 島嶼生活

允許住在海灘上。
允許擁有美人魚模擬市民。

Game Pack改變

Outdoor Retreat 露天度假

允許戶外愛好者的願望。
只有當您需要完成戶外愛好者願望中的某些目標時,您才能前往花崗岩瀑布。
前往花崗岩瀑佈時,您必須帶上所有的病友,並選擇露營地作為您的目的地。

Spa Day

瑜伽墊和其他健康技能提升項目當然算作技能培養項目。

Dine Out 外出用餐

你的模擬市民不能擁有餐廳。
你的家人不能去餐館。

Vampires 吸血鬼

吸血鬼病人是允許的。
吸血鬼的願望是允許的。

Parenthood 生兒育女

不允許超級父母的願望

Jungle Adventure 叢林探險

叢林相關的願望是允許的。
只有當您需要完成與叢林相關的願望中的某些目標時,您才能前往塞爾瓦多拉達。
前往塞爾瓦多拉達時,您必須帶上所有的患者同伴,建議您建立某種露營地(例如類似於花崗岩瀑布露營地)。

StrangerVille 詭奇小鎮

你被允許在 Strangerville 建立一個庇護所。
Strangerville Mystery 的願望是允許的,但請記住何時允許您離開庇護!
對於更有趣的遊戲,您可以使用 bb.showhiddenobjects 作弊讓其他 7 名患者吃一些奇怪的水果。不允許您的模擬市民食用它,因為它會增加他們的需求。當你完成了 Strangerville Mystery 的願望時,你應該治愈你的病人。

Realm of Magic 魔法世界

允許施法者
大鍋算作技能對象
允許前往魔法領域,但您必須遵守宵禁規則。

Stuff Pack Changes

保齡球之夜

保齡球館不算作技能培養對象。但是要得到一個,你的庇護必須存錢買一個。

快樂洗衣日

洗衣是可選的,但您必須從洗衣盆和戶外晾衣繩開始。在簡單和中等模式下,如果您有足夠的錢,您可以將它們升級為洗衣機和烘乾機。
在困難模式下,您只能使用洗衣盆和戶外晾衣繩。

我的第一隻寵物

寵物籠中的寵物是庇護所允許擁有的唯一寵物。如果不好好處理,說不定有人會被咬!

補丁更改

游泳池是允許的,但它們被歸類為技能培養項目。
您可以在 Newcrest 建立您的庇護所。
只有在庇護所有足夠的錢時才能購買洗碗機。
悲慘的小丑畫被允許,他被允許被召喚。
批次特徵是允許的
自由職業是允許的,但由於目前它們對任何願望沒有貢獻,因此不推薦
不允許使用 CAS 中的故事工具創建模擬市民。
允許兼職工作(零售、快餐等)

附加規則

靈巧技能和升級物品

在所有難度模式下都允許使用靈巧技能升級物品(自清潔、牢不可破等)。您還可以使用該技能在木工台上製作物品。這些物品可以添加到庇護中。
當庇護所節省了一點錢時,您就可以開始用高質量的家具和電器替換便宜的家具和電器。您只能更換物品,不能購買額外物品。例如,您可以更換冰箱,但不能有兩個冰箱。您不能在困難模式下購買升級的物品。

志向

在困難中,它指出必須完成一些願望。這指的是諸如“計算機神童”之類的願望。它不是指一組願望,例如創造力類別中的所有願望。

挑戰難度

超簡易模式

這個模式是我看B站的博主分享他的玩法,提供參考

小黛的疯人院生活

  • 開始資金50元,不可作弊、不可使用腳本;需打開高自由意志。
  • 不可控制除了主控小人外的其他人;院中患者特質中必須有古怪和一個負面特質。
  • 要外出必須所有人一起;只有一個人可以有犯罪職業;在凌晨時可以檢查所有人的狀態和物品清單。
  • 在房子裡只能有6張床,6個座位;只能同時存在6種可以提陞技能的物品(不包括生活必需品)
  • 不可僱傭任何服務;如果有人死去,要保留其墓碑和鬼魂。
  • 主控小人完成兩個抱負即可恢復正常;醫生職涯達到最高級可幫助他人完成抱負康復

相關資源:房子來源:https://www.sglynp.com/t88052 (出處: 三宫六院 作者: 千葉–zizi)

簡單模式

  •  起始資金:1000模擬幣
  •  完成兩個抱負,你就自由啦!
  •  可以同時擁有電視機和電腦 
  •  兩個水槽,兩個馬桶,兩個淋浴間/浴缸。
  •  不可以有超過6個床位。例如:可以有6張單人床,或者3張雙人床,或者1張雙人床和4張單人床,以此類推。
  •  只能有8個座位。包括沙發,躺椅,椅子。如果擁有一個有6張座椅的餐桌,那就不可以有3人沙發。
  •  只能有5個提陞技能的物品,所以開始挑戰前請認真的選擇。電腦、爐子、書櫃、鏡子和電視不算技能物品。強烈建議選擇可以賺錢的技能項目,例如畫架。
  •  精神病院的每個人都可以有工作,但不可控的模擬市民必須從事犯罪職業,因為這是工資最低的工作。不可以提升他們的職位。如果他們丟了工作,他們就永遠丟了工作。主控模擬市民可以選擇任何工作。(建議主控模擬市民的工作與抱負有關。例如一個有“烹飪大師”抱負的,可以選擇從事“主廚”職業)
  •  可以購買終身獎勵
  •  可以僱傭傭人和點披薩外賣。
  •  隨時可以離開住地去釣魚和收集物品。只能在9:00—15:00去拜訪其他模擬市民和前往社區用地。(拜訪時必須帶上精神病院裡的所有成員)
  •  如果有模擬市民死亡,不需要刪除任何物品。

普通模式

  • 起始資金:500模擬幣
  • 完成3個抱負,你就自由啦!
  •  不可以同時擁有電視機和電腦。例如如果有“電腦神童”抱負,建議選擇擁有電腦。
  •  一個水槽,一個馬桶,一個淋浴間/浴缸。
  •  不可以有超過5個床位。例如:有5張單人床,或者2張雙人床和1張單人床,以此類推。
  •  只能有6個座位,包括沙發,躺椅,椅子。如果有一個有4張座椅的餐桌,就不可以有3人沙發。
  •  只能有5個提陞技能的物品,所以開始挑戰前請認真的選擇。電腦、爐子、書櫃、鏡子和電視不算技能物品。強烈建議選擇可以賺錢的技能項目,例如畫架。
  •  只有2位不可控制的模擬市民可以擁有工作,他們必須從事犯罪職業。主控模擬市民可以選擇任何工作。(建議主控模擬市民的工作與抱負有關。例如一個有“烹飪大師”抱負的,可以選擇從事“主廚”職業)
  • 可以購買終身獎勵
  • 不可以僱傭傭人,不可以點披薩外賣。
  •  7:00—17:00可以離開住地去釣魚和收集物品。只能在9:00—15:00去拜訪其他模擬市民和前往社區用地。(拜訪時必須帶上精神病院裡的所有成員)
  •  每次有一位模擬市民死亡時,需要刪除一個座位,直到只剩下一個座位為止。

困難模式

  • 起始資金:100模擬幣
  • 完成4個抱負,你就自由啦!
  • 不可以同時擁有電視機和電腦。例如如果有“電腦神童”抱負,建議選擇擁有電腦。
  •  一個水槽,一個馬桶,一個淋浴間/浴缸。
  •  不可以有超過4個床位。例如:有4張單人床,或者2張雙人床,或者1張雙人床和2張單人床。
  • 只能有4個座位,包括沙發,躺椅,椅子。如果有一個有2張座椅的餐桌,就不可以有3人沙發。
  •  只能有5個提陞技能的物品,所以開始挑戰前請認真的選擇。電腦、爐子、書櫃、鏡子和電視不算技能物品。強烈建議選擇可以賺錢的技能項目,例如畫架。
  • 不可控制的模擬市民不可以擁有工作。如果完成抱負需要工作,主控模擬市民可以選擇與抱負相關的工作。例如完成主廚抱負時要求從事“主廚”職業。
  • 不可以購買終身獎勵
  • 不可以僱傭傭人,不可以點披薩外賣。
  •  12:00 am —5:00 am 可以離開住地去釣魚和收集物品。不可以去其他地方,除非是完成抱負的需求。即便如此,也只能在18:00-23:00離開住地去其他地方。(去其他地方時必須帶上精神病院裡的所有成員)
  • 每次有一位模擬市民死亡時,需要刪除一個床位和一個座位,直到只剩下一個床位和一個座位為止。

抱負說明

在不同的挑戰難度中,都必須完成一定數量的抱負。這些抱負是指一級抱負選項下的二級抱負,例如:一級抱負“知識”中的二級抱負“電腦神童”。並不是指一級抱負,例如:一級抱負“知識”裡的所有二級抱負。

計分規則

  • 可選擇
  • +50: 每次完成抱負
  • +1: 挑戰結束時,8位模擬市民中,存活的模擬市民的每個技能加1分。
  • +1: 每個模擬市民,每1000獎勵點數加1分。
  • -20: 每個模擬市民死亡
  • -20: 每次發生火災
  • -20: 每停一天水電(停水停電2天,減40分,以此類推)
分類
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The Sims 4 模擬市民4|百孩挑戰 / 100 baby Challenge

The Sims 4 模擬市民4|百孩挑戰 / 100 baby Challenge

百孩挑戰在模擬市民的玩法非常受歡迎,也有很多變形玩法,這邊先提供基礎的玩法。

挑戰目標


盡可能以最少的輩數,生育100個孩子。在第100個孩子出生時,挑戰結束。但如果你中途違反了規則,挑戰便宣告失敗。
如何開始

  • 創建一個青年小人為家族族長。族長可以是任何性別,但必須能夠懷孕。可以自由定義她的特徵,抱負,外表,走路方式和聲音。
  • 可以使用(但不是必須)故事模式來創建小人。
  • 將小人搬入任何初始資金能夠支付的地段,挑戰期間可以隨意搬家,前提是不可以作弊。
  • 尋找一個小人讓族長受孕,這些小人被稱為捐贈者(簡稱“他”)。
  • 捐贈者可以是無性別者。
    基本規則
  • 壽命長度為普通,建議設置NPC自動變老,以便為族長提供不同的捐獻者。
  • 不可以使用任何可以與其他玩家拉開差距的mod,例如增加家庭人口數量,或者接收撫養費等。
  • 不可以使用任何密技!唯一可以使用的密技是bb.moveobjects,用來建造房屋或者解決卡死。
  • 如果族長搬入的地段擁有地段特徵,你不可以更改它們。但如果沒有,你可以自己隨意選擇3個,一旦確定後不可再更改。
  • 可以完成任何抱負,或獲得任何社交獎勵。除了那些能夠延長小人壽命和復活的(例如“長壽”的特徵就不能獲得吧)。
  • 不可以增齡嬰兒,除非是生日當天。
  • 幼兒在所有的技能達到3級後可以增齡。
  • 兒童和青少年在學校拿到成績A後可以增齡。
  • 青年可以搬出去住,騰出空間。但一旦搬出,就不可以再搬回來了。
  • 當族長成為老人,無法再生育孩子後,她最小的女兒將代替她,成為新的族長。你只有在新族長成為青年後,才能搬出老族長。
  • 你不可以以殺死未成年孩子,讓嬰幼兒、兒童被社工帶走的方式,來為房子騰出空間。將你的孩子養大成年!
  • 族長可以成為自由職業者,或者在家工作。但不可以有任何需要使用兔子洞的工作,也不可以兼職。
  • 青少年可以做兼職來補貼家用。
  • 族長可以到任意地段,且不需要孩子們跟著。
  • 族長在生育年齡的階段不可以結婚。但進入老年後她可以結婚,但必須和配偶搬出家庭。他們不能搬進有人家的地段。
  • 一個捐贈者只能讓族長懷孕一次。
  • 捐贈者不可以以任何形式為主控家庭提供幫助。他們不能搬進來,不能照看孩子或者提供任何經濟支援。族長的責任便是獨自撫養孩子們。
  • 族長不可以影響孩子的性別,所以懷孕期間避免食用草莓或者胡蘿蔔,也不要聽流行樂或者另類音樂。
  • 孩子的性格特徵通過隨機方式獲得,你不可以幫他們選擇。
  • 你可以僱傭傭人、園丁和維修人員。但不可以僱保姆。可以在派對的時候僱傭外燴人員和調酒師。

附加規則

  • 族長可以經營零售企業,餐館或者獸醫店。青少年可以代替員工來幫忙。
  • 族長可以選擇一個允許在家工作的職業,但必須在家工作。
  • 族長可以創建俱樂部,只要俱樂部的活動不違反挑戰規則。
  • 可以養寵物。但記住,寵物會佔用家庭位置,且沒有任何回報。
  • 在不違反規則的前提下,可以創建任何節日。隨意修改現有的節日傳統,使之符合規則。
  • 族長可以成為名人,增長聲望,前提是不會涉及她目前的職業。
  • 族長可以去度假,但必須帶著全家人。如果懷孕或者家裡有嬰兒則不可以。
  • 族長不可以是吸血鬼。吸血鬼可以作為捐贈者,但女吸血鬼后代無法成為新族長。你可以治愈吸血鬼后代,以便他們成為新的族長。
  • 如果你有生兒育女資料包,青少年必須達到成績A且擁有一項品格值在特徵獲取範圍內,才可以增齡或者搬出去。如果青少年做了不好的事,族長必須立刻停下她在做的任何事,去責備或者懲罰他們。
  • 族長可以使用許願井,但不能許願要個孩子。
  • 族長可以僱傭一個管家,但管家不可以照看孩子。在管家的選項中禁用照看孩子功能。
    神秘學規則
    如果你不想玩神秘學,請忽略掉這個章節。這只是針對那些喜歡超自然的玩家。只能選擇一種神秘學來玩。(神秘學小人即非人類小人)
    神秘學激勵
  • 族長必須是人類。
  • 人類族長每生出一個非人類孩子。你的孩子總數就增加兩個,也就是一個非人類孩子相當於兩個人類孩子。
  • 如果你選擇一個非人類孩子成為新族長,你將失去這個獎勵,直到你選擇新族長為人類。如果族長是長壽的非人類(例如美人魚),你可以在人類女兒成年後,繼任為新的族長繼續挑戰。
  • 如果主控非人類小人有其他形態,在主控地段之外的地方,族長和她的孩子們必須始終保持人類形態。
  • 你不能告訴主控家庭以外的任何人,你或者你的孩子是非人類。如果玩家使用了與神秘學相關的社交活動,或者被其他小人發現主控家庭有人是非人類,那麼他們必須立即被逐出家庭,並且不能再有任何互動。自由選擇如何保護主控小人的秘密吧。讓你的外星小人抹除記憶,或者讓吸血鬼小人過度飲用。
    神秘學挑戰
  • 族長必須是非人類。
  • 族長必須只和人類捐贈者生孩子。
  • 族長生下的所有人類小孩都不計入100個嬰兒的統計中。你不能搬出人類孩子,為非人類孩子騰地,除非他們長成為青年。
  • 如果主控非人類小人有其他形態,在主控地段之外的地方,族長和她的孩子們必須始終保持人類形態。
  • 你不能告訴主控家庭以外的任何人,你或者你的孩子是非人類。如果玩家使用了與神秘學相關的社交活動,或者被其他小人發現主控家庭有人是非人類,那麼他們必須立即被逐出家庭,並且不能再有任何互動。自由選擇如何保護主控小人的秘密吧。讓你的外星小人抹除記憶,或者讓吸血鬼小人過度引用。

成功通過挑戰之後
恭喜你!這裡有個漂亮的徽章送給你,你可以貼在任何你喜歡的地方!這是一個榮譽,所以如果你使用它,相信你已經完成了這個挑戰。

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